La tua tecnica è buona.
Colpisci i colpi di precisione.
Sai quando acquistare gli oggetti al momento giusto.
E... riesci a tenere la corsia con tre campioni diversi.
Ma i tuoi LP non si sono mossi da sei settimane!
Questa è l’esperienza del Platino, ma non è un problema di abilità come pensi.
Nessuno esce dal Platino in League of Legends imparando un nuovo trucco.
Per scalare questa fascia di rango, devi invece eliminare quelle piccole e ripetute perdite di ritmo e quei problemi che hai smesso di notare già da 200 partite fa.
Ma quali sono esattamente questi problemi? Te li analizziamo nel dettaglio.
Perché il Platino è il livello in cui la maggior parte delle scalate si blocca
Il Platino non è il livello che ricordi.
Oggigiorno, circa il 18% dei giocatori classificati si trova in Platino, e arrivare a Platino IV ti colloca già all’incirca nel primo 36% della coda in solitaria, mentre Platino I è vicino al primo 20%.
Il Platino ha inoltre smesso di essere la porta d’accesso al Diamante nel luglio 2023, quando Riot ha inserito lo Smeraldo tra i due livelli.
Quindi il tuo prossimo livello è Smeraldo, e la fascia di Elo in cui ti trovi ora è piena di giocatori con oltre 1.000 ore di gioco che conoscono i tuoi tempi di ricarica, i tuoi picchi di potenza e i tempi di acquisto degli oggetti.
Ogni espediente che ti ha permesso di superare i livelli Bronzo e Oro è ormai di dominio pubblico qui, quindi ciò che ti frena non è la mancanza di informazioni.
Platino vs Smeraldo: dove si trova realmente il divario

Quello tra Platino e Smeraldo è il divario più piccolo tra due livelli adiacenti.
Morti per partita, CS/min, punteggio di visione e uccisioni in solitaria variano tutti di frazioni piuttosto che a balzi.
Mezza morte. Un quinto di minion al minuto.
Questa è l’intera differenza di livello di abilità tra te e il giocatore di un grado superiore, ed è per questo che il miglioramento reale rimane invisibile nei LP per settimane.
Obiettivi che fissiamo per i giocatori di Platino che puntano a raggiungere lo Smeraldo, e che cambiano con le patch, quindi considerateli come intervalli:
Giocatori in corsia singola: 7+ CS/min, meno di 5 morti, non più di due dopo il 20° minuto
ADC: da 7,5 a 8 CS/min con una partecipazione alle uccisioni superiore al 50%
Giocatori nella giungla: da 5,5 a 6 CS al minuto contando i campi, partecipazione alle uccisioni superiore al 60%
Supporti: 1,5+ di punteggio di visione al minuto, per i giocatori in corsia un valore più vicino a 1,0
Non fidarti di una cifra fissa, compresa la mia. Piuttosto, recupera le tue ultime 20 partite su op.gg o u.gg, calcola tu stesso la media delle colonne e avrai un vero punto di riferimento.
Smettete di regalare le partite dopo 20 minuti
L'errore più comune che porta alla perdita del Platinum non è perdere la corsia. È vincere la corsia e poi cedere il vantaggio dopo 25 minuti.
Mettere una sentinella da soli nella giungla avversaria, restare per un’altra ondata senza visione, combattere con il Flash esaurito solo perché qualcuno ha segnalato.
Fai l’analisi.
Apri le tue ultime 10 partite, conta ogni morte dopo i 20 minuti e contrassegna ciascuna di esse come “avidità”, “mancanza di visione”, “Flash esaurito”, “combattimento sbagliato” o “rotazione fuori tempo”.
La maggior parte dei giocatori di livello Platino subisce da due a tre morti in fase avanzata per partita e un'etichetta che ne spiega la metà. Quell'etichetta è la chiave per la tua scalata.
Poi poniti questa domanda prima di ogni mossa: se muoio qui, perdiamo? Se la risposta è sì, la mossa non vale la pena.
Quando sei in vantaggio, l’istinto corretto è quello di correre meno rischi, non di correre di più.
Il vantaggio va investito nelle piattaforme delle torri e negli obiettivi, non in un’incursione in solitaria per punire la squadra avversaria solo per il fatto di esistere.
Gioca in base all’abbinamento, non al campione
I giocatori di livello Platino sono estremamente incostanti nei diversi tipi di matchup.
Dominano una corsia favorevole, poi si rifiutano di accettare una sfavorevole e la alimentano con quattro morti, dimostrando che il 1v1 è vincibile.
Un matchup sfavorevole è una strategia, non una battaglia.
Rinuncia ai CS che non puoi prendere in sicurezza. Metti ward più in profondità per tracciare il jungler nemico invece di tirare a indovinare.
Poi trova la mossa che non coinvolga la tua corsia: un roam su un’ondata che hai spinto, un teletrasporto in uno scontro nella corsia bot, un crash prima del drago in modo da arrivare al momento giusto.
Ogni top laner che supera questo livello impara la stessa lezione.
Perdere la corsia di 15 CS e incidere sulla mappa è meglio che pareggiare e passare inosservato.
Trasforma i vantaggi in ritmo di gioco: richiami, ondate e obiettivi

L’oro che giace nel tuo inventario non serve a nulla.
Il tempo è la risorsa che si accumula, e la macro a questo livello consiste principalmente nella disciplina di non sprecarla.
Finestre di richiamo e stato delle ondate
Fai un'uccisione in solitaria al livello 4.
Poi rimani per un'altra ondata, torni alla base a fatica, e il tuo avversario è già tornato con un vantaggio in termini di oggetti e un'ondata in arrivo. Hai vinto lo scontro ma hai perso la sequenza.
Avanzata lenta, scontro, poi richiamo.
Fai acquisti, torni indietro e arrivi a un'ondata che puoi dominare. Punisci un richiamo sbagliato del nemico con un congelamento piuttosto che con una spinta.
(Tieni presente che a metà partita i minion ora compaiono ogni 25 secondi invece che ogni 30, quindi un reset frettoloso ti fa perdere più XP rispetto a prima).
I giocatori con un Elo più alto passano il tempo a teletrasportarsi per correggere questi errori. Probabilmente ne stai approfittando.
Prepara gli obiettivi con 60 secondi di anticipo
Le squadre di livello Platino arrivano al drago nel momento stesso in cui appare.
Le squadre di livello Smeraldo hanno priorità e visione già un minuto prima, ed è per questo che la loro battaglia è decisa prima ancora di iniziare.
La sequenza è noiosa, ma funziona sempre: controlla il timer, spingi la tua ondata, metti le sentinelle agli ingressi, poi ruota.
Anche in questa stagione il Barone ha un tempo di spawn di 20 minuti, quindi la stessa routine copre l’obiettivo più importante della mappa.
Giunglisti, provate a ripulire l’area che termina nella parte superiore o inferiore della mappa in base al timer, invece di finire i campi nel quadrante sbagliato.
Svolgi il tuo ruolo in funzione delle condizioni di vittoria della partita
La maggior parte dei giocatori Platino possiede esattamente un solo stile di gioco.
Sempre in gruppo, sempre divisi, sempre a caccia di pick, indipendentemente da ciò che la selezione dei campioni richiedeva.
Risolvi la questione nella selezione dei campioni con quattro domande: quale squadra scala meglio, chi è il nostro carry principale, di cosa ha bisogno la nostra composizione a 25 minuti e quale sarà il mio compito in base a ciò?
Rispondete a queste domande prima che compaiano i minion e starete già giocando una partita diversa rispetto agli altri nove.
Giocatori in corsia singola
Sappiate in che tipo di partita vi trovate.
Alcuni draft richiedono che tu spinga un'onda laterale da solo; la maggior parte ti vuole come quinto membro quando inizia lo scontro.
Usa il TP e i timer di roaming per trasformare una corsia vinta in pressione sulla mappa, invece di continuare a farmare in un altro 1v1 che nessuno nota.
Giocatori nella giungla
Dirigiti verso l’obiettivo successivo, non verso il ping più forte.
Tieni d'occhio quando il jungler nemico si stacca dal proprio leash, poi scegli l'unica corsia che puoi davvero far vincere, invece di spargere gank a caso.
Se il percorso è il punto debole delle tue partite, un’ora di coaching in giungla con qualcuno che di mestiere analizza le pulizie della giungla risolve più di quanto possano fare 50 partite in coda in solitaria.
Corsia inferiore e coppie
Il tuo stile di gioco cambia a seconda dell’archetipo del tuo supporto.
Segui ogni iniziativa del supporto d'aggancio, fai scambi brevi e disimpegnati con un incantatore, farma e lascia che sia il supporto mago a fare pressione.
La coda in coppia aiuta perché puoi chiamare quegli scambi ad alta voce; in solitaria devi leggere l’archetipo da solo nei primi 90 secondi, che è esattamente ciò che si esercita nell’allenamento per la corsia inferiore.
La mentalità del Platino: gioca per migliorare, non per scappare
La mentalità del «Devo uscire dal Platino a tutti i costi» è ciò che rende questo livello tossico.
È il motivo per cui i giocatori si mettono in coda in preda al tilt alle 2 del mattino, incolpano il jungler nella chat generale e abbandonano un campione con cui hanno giocato 200 partite dopo due sconfitte.
Quattro regole.
Disattiva tutte le chat istantanee che ti distraggono.
Non entrare mai in coda dopo due sconfitte consecutive, perché la terza è già una perdita sicura.
Valutati in base a metriche di processo, morti in fase avanzata e richiami puliti, piuttosto che ai LP.
E aspettati 50 partite in cui la classifica non si muove, perché è così che si presenta il miglioramento graduale nel corso di una stagione classificata.
Le tue prossime 30 partite: un ciclo di allenamento che funziona davvero

Scegli un'area su cui concentrarti e mantieni l'attenzione su di essa per un blocco di 10 partite.
Analizza ogni morte riavvolgendo il video di 30-60 secondi prima che avvenisse, contrassegna la causa e conta i contrassegni.
Tieni traccia di quel conteggio, non della tua percentuale di vittorie. La percentuale di vittorie è solo rumore su 10 partite, ma ridurre le morti tardive da quattro a due è un risultato concreto che ti farà vincere le partite in seguito.
Due motivi validi per pagare qualcuno: non riesci a spiegare la causa delle tue ultime tre morti, oppure hai disputato più di 50 partite con una percentuale di vittorie stagnante e nessun miglioramento nelle metriche monitorate.
È a quel punto che una revisione del VOD con uno dei Challenger o degli allenatori professionisti del nostro roster vale più di un altro mese di coda in solitaria, perché stai ripetendo un errore che non riesci a vedere.
Tutto il resto è questione di ripetizioni.
Domande frequenti
Qual è il rango più difficile da superare in League of Legends?
Il Gold sembra il più difficile perché è il livello più popoloso, con circa il 24% dei giocatori, quindi la coda non si svuota mai.
A conti fatti, l’ostacolo più ripido si trova più in alto: il livello Smeraldo rappresenta circa il 13% della classifica, il Diamante solo il 4% e il Maestro lo 0,8%.
Platinum è il percorso più lungo nella classifica; Emerald è il taglio più netto.
Si può retrocedere da Platino a Oro?
Sì. Devi rimanere a 0 LP in Platino IV e perdere di nuovo con un MMR abbastanza basso da indurre il sistema a retrocederti; una promozione recente ti garantisce inizialmente circa 10 partite di protezione dalla retrocessione.
Quando scendi, atterri in Oro I, non in Oro IV, solitamente con un LP compreso tra 25 e 75 a seconda del tuo MMR.
Riot ha eliminato anni fa il confine rigido tra le divisioni; le serie di promozione non esistono più e il decadimento non si applica al di sotto di Diamante.
Quante partite classificate servono di solito per passare da Platino a Smeraldo?
Da Platino IV a Smeraldo IV ci sono 400 LP di progresso netto.
A circa 22 LP a vittoria e 18 a sconfitta, una percentuale di vittorie del 53% garantisce circa 3 LP a partita, quindi prevedi da circa 130 a 330 partite a seconda di quanto il tuo MMR sia superiore al tuo grado.
Se mantieni il 55%, ti ci vorranno circa 100 partite. Partendo da Platino I, prevedi da 25 a 35. Se ci metti molto meno, significa che il tuo MMR era già da Smeraldo.
Dovrei cambiare ruolo o giocare in coppia per uscire dal Platino?
In coppia, forse. Cambiare ruolo, raramente.
Giocare in solitaria o in coppia ti permette di unirti a chiunque si trovi in un livello superiore fino al Diamante; quindi, come giocatore Plat, puoi giocare in coppia con un Gold fino all’Emeraldo, e un compagno con un ruolo complementare (corsia inferiore o giungla più centro) vale LP veri.
Cambiare ruolo ti costa il tuo pool di campioni e 50 partite di conoscenza degli abbinamenti, quindi fallo solo se il tuo ruolo principale è sotto il 45% su oltre 100 partite.




