So überprüfst du deinen MMR in League of Legends

LoL Coaching EditorialVon LoL Coaching EditorialAktualisiert: 9 Min. Lesezeit
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So überprüfst du deinen MMR in League of Legends

Im League-Client gibt es nirgendwo eine MMR-Zahl, und Riot hat noch nie einen offiziellen Checker veröffentlicht. Damit bleiben zwei Möglichkeiten: Entweder man liest die Signale aus, die das Spiel nach jedem Ranglistenspiel preisgibt, oder man gibt seine Riot-ID in einen LoL-MMR-Checker eines Drittanbieters ein. Beides findest du weiter unten, zusammen mit Informationen darüber, wie sich der Wert in deinen nächsten 20 Spielen voraussichtlich verändern wird.

Was MMR in League of Legends ist und warum Riot es nicht anzeigt

MMR steht für „Matchmaking Rating“ – eine konto- und Warteschlangen-spezifische Zahl, die Riot Games niemals anzeigt. Auf der Support-Seite von Riot heißt es ganz klar, dass dein MMR geheim ist, da diese Wertung nur innerhalb der Systeme Sinn ergibt, die deine Spiele zusammenstellen.

Es erfüllt zwei Aufgaben: Es wählt die anderen neun Spieler in deiner Lobby aus und ordnet dich Spielern mit ähnlichem Können zu, und es bewertet jedes Ergebnis, indem es festlegt, wie viel LP ein Sieg einbringt und eine Niederlage kostet.

Diese zweite Funktion ist der Grund für die Leckage. Im Gegensatz zu deinem sichtbaren Rang – einem rein kosmetischen Abzeichen, das sich mit den LP bewegt und hinter der Realität zurückbleibt – wird der versteckte MMR in dem Moment aktualisiert, in dem der Nexus fällt. Jede Zahl, die ein MMR-Checker anzeigt, ist eine Schätzung, die auf öffentlichen Daten basiert und eine reale Fehlermarge aufweist.

Der schnellste MMR-Check: Lies deine LP-Gewinne ab

Seit Patch 26.1 liegt der Basis-LP-Gewinn bzw. -Verlust bei plus oder minus 20, wobei die obersten Ränge in Patch 26.9 auf plus oder minus 30 verschoben wurden. Jede Abweichung von 20 ist ein Signal des Systems.

  1. +24 oder mehr pro Sieg, Verluste von -16 oder weniger. Dein MMR liegt über deinem angezeigten Rang und das System beschleunigt deinen Aufstieg.

  2. Etwa +19 bis +21 bei symmetrischen Verlusten. Rang und Wertung stimmen überein.

  3. +15 oder weniger pro Sieg, gepaart mit -25 oder schlechter. Dein MMR liegt unter deinem Rang, und das System senkt den Rang, um ihn an den MMR anzupassen.

Beurteile dies niemals anhand eines einzigen Spiels. Sammle fünf Siege und fünf Niederlagen, berechne dann den Durchschnitt für jede Seite und lass dabei automatisch vermittelte Spiele außer Acht: Patch 26.15 gewährt doppelte LP für einen berechtigten Sieg aus automatischer Vermittlung durch „Aegis of Valor“.

Berechne deine Break-Even-Gewinnquote

Nun zu der Rechnung, die jeder Checker überspringt. Die Gewinnquote bei Break-even entspricht den verlorenen LP geteilt durch (gewonnene LP plus verlorene LP).

Bei +18 pro Sieg und -22 pro Niederlage sind das 22 von 40 oder 55 %: elf Siege in zwanzig Spielen, nur um auf dem gleichen Rang zu bleiben. Bei +25/-15 kehrt sich das Verhältnis um: 15 von 40 entsprechen 37,5 %, und du behältst deinen Rang, auch wenn du zwei von drei Spielen verlierst.

Vergleiche das mit deiner Saisonsiegquote. Wenn die Break-even-Marke über dem liegt, was du tatsächlich erreichst, wird dich die Spielanzahl nicht retten.

Drei weitere versteckte MMR-Signale im Client

Lobby-Ränge. Überprüfe die Abzeichen der anderen neun Spieler bei der Championauswahl und auf der Ergebnisanzeige nach dem Spiel. Wenn du Gold II bist und die Lobby sich ständig mit Platin IV füllt, behandelt dich der Matchmaker bereits als Platin-Spieler. Ständig gegen Gegner mit niedrigerem Rang anzutreten, bedeutet das Gegenteil.

Aufstiegsgeschwindigkeit. Das Überspringen von Divisionen oder das Absolvieren einer Stufe an einem Wochenende geschieht, wenn der MMR deutlich vor dem Rang liegt. Eine Stufe, für die sechzig Spiele benötigt werden, bedeutet, dass beide Werte miteinander verknüpft sind.

Der Aufstiegsindikator. Riot hat ihn im Patch 26.3 eingeführt, um anzuzeigen, wenn der Rang eines Spielers niedrig ist, sein MMR jedoch höher liegt – was bedeutet, dass er sich noch im Aufstieg befindet. Es wird kein Wert angezeigt, aber wenn er in deinem Konto leuchtet, hast du deine Antwort.

So nutzt du einen LoL-MMR-Checker

Jeder seriöse Checker funktioniert nach dem gleichen Prinzip: Er ruft öffentliche Daten aus der Riot-API ab, wendet seine eigene Formel darauf an und gibt eine Schätzung zurück.

  1. Finde deine Riot-ID im Format „Spielname#TAG“ in deinem Client-Profil und wähle dann den Server aus, auf dem das Konto tatsächlich spielt.

  2. Wähle die Warteschlange aus. Solo/Duo und Flex haben separate Wertungen, allerdings verwendet der Matchmaker seit Patch 26.1 deinen Solo/Duo-Rang als Kontext bei der Zusammenstellung von Flex-Spielen.

  3. Betrachte das Ergebnis als Richtwert, nicht als absoluten Wert. „Etwa eine Stufe über meinem Rang“ ist brauchbar. „1.847“ ist es nicht.

Eine Sicherheitsregel, keine Ausnahmen: Ein echter Checker benötigt lediglich eine öffentliche Riot-ID. Jede Website, die nach deinem Passwort, deiner E-Mail-Adresse oder einem 2FA-Code fragt, ist eine Phishing-Seite – schließe sie daher. Viele der Tools, die in alten Foren-Threads empfohlen werden, helfen ebenfalls nicht weiter: LoLKing gibt es nicht mehr, und kassad.in zeigt keine MMR mehr an. Diese vier funktionieren derzeit.

Checker

Kosten

Was es anzeigt

Was es zurückgibt

mylolmmr.com

Kostenlos, keine Anmeldung erforderlich

Rang, LP, Saisonsiegquote über öffentliche API

MMR-Schätzung, Tier, LP pro Sieg und Niederlage

noobhours.com

Kostenlos, keine Registrierung erforderlich

Rang, LP, Gesamt-Siegquote

MMR-Schätzung, LP-Bereich, Siege bis zum nächsten Rang

truemmr.com

Kostenlos, keine Anmeldung erforderlich

Rang, Region, dein durchschnittlicher LP-Wert pro Sieg

Ein MMR-Wert mit Aufschlüsselung nach Stufen

MMRadar.GG

Kostenlose Stufe, kostenpflichtiges Premium

Daten zu Laning, Farming, Zielen und Sicht pro Match

Eine Leistungsbewertung von 0 bis 2500, kein MMR

Keine dieser Angaben wird von Riot unterstützt; überprüfe sie daher nach weiteren 10 bis 20 Ranglistenspielen erneut.

So sieht ein guter MMR in den einzelnen Rängen aus

Jede Skala, die du findest, ist eine Schätzung der Community, da Riot nie einen Schwellenwert veröffentlicht hat. Als grobe Richtlinie gilt: Iron 500 bis 800, Bronze 800 bis 1150, Silver 1150 bis 1500, Gold 1500 bis 1850, Platinum 1850 bis 2200, Smaragd 2.200 bis 2.550, Diamant 2.550 bis 2.900, Meister ab 2.900, Großmeister ab 3.200, Herausforderer ab 3.500.

Daten zur Solo-Warteschlange vom August 2026 zeigen, dass 24 % der Rangliste in Gold angesiedelt sind, wobei Gold IV zu den obersten 59,7 % der Spieler gehört. Silber macht 21 % aus, Smaragd 13 %, Diamant 4 % und Herausforderer 0,023 %. Ein geschätzter MMR im unteren Gold-Bereich bedeutet nicht, dass du schlecht bist. Es bedeutet, dass du ein durchschnittlicher Spieler bist.

Die Diskrepanz zwischen deinem MMR, deinem Rang und deinen LP deuten

Drei Zustände, drei verschiedene Pläne für die nächsten zwanzig Spiele.

MMR über dem Rang. Du gewinnst mehr, als du verlierst, und das System erledigt die Arbeit. Stell dich jetzt in die Warteschlange, denn das Zeitfenster schließt sich, sobald dein Rang aufgeholt hat.

Im Gleichgewicht. Rang und LP spiegeln dein Spielniveau ehrlich wider, daher bringen mehr Spiele allein nichts.

MMR unter dem Rang. Du bist auf einer Erfolgsserie aufgestiegen, und die Wertung zieht den Rang wieder nach unten: kleine Gewinne, brutale Verluste. Die Lösung liegt in der Gewinnquote, nicht in der Anzahl der Spiele, denn jedes zusätzliche Spiel mit einer negativen Bilanz vertieft das Loch.

Zu verstehen, warum du aufsteigst oder warum du seit einem Monat bei 40 LP in Emerald IV feststeckst, hängt davon ab, in welchem Zustand du dich befindest.

Wie verbessere ich meinen MMR?

Nur Ergebnisse beeinflussen den Wert

Siege und Niederlagen beeinflussen den MMR, gewichtet nach dem Rating der Lobby, die du besiegt hast. Daher zahlt es sich mehr aus, Gegner mit höherem Rating zu schlagen, als solche mit niedrigerem Rating zu farmen. KDA, CS, Schadensanteil und Sichtweite sind Leistungsdaten, die das Rating nie berücksichtigt. Riot ist im Patch 26.15 noch einen Schritt weiter gegangen und hat die Anforderung an den Mastery-Rang aus der „Aegis of Valor“ gestrichen, da das Spielen um einen Rang statt um einen Sieg der falsche Anreiz ist. Das ist die ehrliche Grenze dieser Kennzahl: Sie sagt aus, wo man steht, aber niemals, warum man verliert.

Die Gewinnquote, die die Lücke tatsächlich schließt

Eine konstante Gewinnquote von 55 % oder besser über 20 bis 30 Ranglistenspiele hinweg gleicht eine Lücke von einer Stufe wieder aus. Ein tieferes Loch erfordert 50 Spiele oder mehr. Es gibt keinen Reset, keinen Ausweich-Trick und keinen Kauf, der dies abkürzen könnte, und die Mathematik ist eindeutig: Bei 48 % über 100 Spiele steckst du nicht fest, sondern bist korrekt eingestuft.

Schütze die Gewinnquote, wie es die Schätzung vorsieht

Drei Regeln sichern eine stabile Gewinnquote. Hör jedes Mal nach zwei Niederlagen in Folge auf, denn wenn du aus Frustration weiter spielst, wird aus einer 55-%-Woche eine 46-%-Woche. Halte die Auswahl eng, zwei Picks pro Rolle. Analysiere ein Ranglistenspiel pro Sitzung gründlich.

Die Muster hinter einer Gewinnquote von unter 50 % über 30 Spiele sind in der Regel dieselben drei: den Lane-Sieg erringen, ohne einen Plan zu haben, ihn in einen Sieg umzuwandeln; bei einer Welle zurückrufen, die einen kostenlosen Crash ermöglicht; und keine Stop-Loss-Regel befolgen. Eine MMR-Schätzung erkennt nichts davon, weshalb die Spieler, die das Problem am schnellsten beheben, ihre VODs von einem Coach analysieren lassen, der ihre Rolle mehrere Stufen höher spielt.

Überprüfe deine LP-Zuwächse, führe einen Checker durch und behebe dann den Grund, warum diese Zuwächse so aussehen, wie sie aussehen. Eine Zahl ordnet dich auf der Rangliste ein; sie kann nicht die Gewohnheit benennen, die dir Spiele kostet. Suche dir also einen Trainer, der deine Rolle spielt, wenn du eine Antwort darauf haben willst.

Häufig gestellte Fragen

Haben ARAM- und normale Spiele ihre eigenen MMR-Werte?

Ja. Jede Warteschlange hat ihre eigene versteckte Wertung, sodass dein ARAM-MMR eine ganze Stufe über deiner Solo-/Duo-Wertung oder deutlich darunter liegen kann. Siege in ARAM, Normal Draft oder Blind Pick beeinflussen niemals den von einem Checker geschätzten Ranglisten-MMR und ändern auch niemals deine Solo-/Duo-LP-Zuwächse.

Kann man seinen MMR in League of Legends zurücksetzen?

Es gibt keinen Reset-Button, und ein Serverwechsel löscht ihn nicht. Der einzige teilweise Reset ist der jährliche „sanfte“ Reset im Januar, der von der Community nach der Formel (aktueller MMR + 1200) / 2 modelliert wird und eine beschädigte Wertung kaum beeinträchtigt. Die einzige namentlich genannte Ausnahme war Patch 26.9, als Riot den MMR der Ränge „Master“, „Grandmaster“ und „Challenger“ in NA, EUW, EUNE, BR, LAN und TR auf „Master 0 LP“ zurückgesetzt hat.

Schadet es meinem MMR, wenn ich die Championauswahl ausweiche?

Unterhalb von „Master“ nein. Ein Ausweichen kostet beim ersten Verstoß 5 LP und eine sechsminütige Sperre, danach mehr, aber die Championauswahl hat keinen Einfluss auf die versteckte Wertung. Die Ausnahme kam mit Patch 26.1: Spieler der höchsten Spielklassen erhalten nun beim Ausweichen einen LP-Abzug in Höhe einer Niederlage, und der Status „Autofill“ begleitet sie in die nächste Lobby.

Warum zeigen mir zwei MMR-Checker völlig unterschiedliche Werte an?

Weil jede Website ihre eigene Tier-zu-MMR-Skala entwickelt hat. „Gold“ entspricht auf der einen Checker-Seite etwa 1500 bis 1850 und auf einer anderen 1200 bis 1600, sodass dasselbe Konto auf der einen Seite 1650 und auf der nächsten 1400 anzeigt, ohne dass eine der beiden Angaben falsch ist. Beobachte stattdessen die Differenz zwischen Schätzung und Rang auf einer Website.

Zeigt OP.GG noch MMR an?

Nein. OP.GG hat seinen eigenständig berechneten MMR eingestellt, und im Hilfezentrum heißt es, dass die offizielle API-Richtlinie von Riot die Bereitstellung dieses Indikators verhindert, solange sich diese Richtlinie nicht ändert. Der „OP Score“, den du jetzt siehst, ist eine Leistungsbewertung pro Spiel und kein Matchmaking-Rating.

LoL Coaching Editorial

Geschrieben von

Die Guides wurden vom lol-coaching.net-Redaktionsteam verfasst und von unseren verifizierten Challenger- und Grandmaster-Coaches auf ihre Richtigkeit überprüft. Wir behandeln die Grundlagen des Ranglistenspiels, Rollenanleitungen und die Gewohnheiten, die deine LP tatsächlich verbessern.

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